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Xbox360な日々Xbox360でプレイしたゲームの感想なんかを載せてます。 11月8日 リッジレーサー6ゲームの事を書くとか言って書いてなかったので、今回はゲームについて書きます。
ていうか、こっちが本命なハズです。
とりあえず、本体購入と同時に付いてきたリッジレーサー6について、つらつらと書きたいと思います。
リッジレーサー6は、Xbox360発売と同時に出たロンチタイトルの1つです。
内容はスーパーカーを操作して走って勝つ!!
まぁもう6作目だし、説明なんていらないでしょうけど・・・
やってみて思ったのは『操作がすっごい簡単』って事です。
最初はキーの配置がやりなれない(トリガーがアクセルとブレーキ)なので戸惑いましたが
キー配置を変える事で克服。
ドリフトとか好きなところでやり放題です。
レースは最下位からのスタートですが、自分の車は他の車より加速していくのである程度ミスしても取り返せます。
また、ニトロが3回分まで貯めることができるのでそれを使って大逆転もあります。
最近は、グランツーリスモ見たいなリアルシュミレーションのゲームが主流な感じがしますが
リッジレーサーは、パッドで誰でも気軽に楽しめるカジュアルレースゲームだと思います。
このパッドでってのは大きいですね。
ゴッサムレーシングとか体験版で落としましたが、パッドじゃ操作もままなりませんでした。
私には無理です orz
リッジレーサー6は、ドリフトが肝です。
ドリフトできないと、多分1面もクリアーできないんじゃないでしょうか?
また、ニトロを貯めるのにもドリフトが必要なので必至技術です。
まぁめちゃくちゃ簡単なんですけどね。
どれぐらい簡単かと言うと、コーナーで「あー曲がりきれないかも」って思ったらドリフト!で間に合うくらい簡単です。
難点は、簡単な操作な為にどのステージに行っても同じ感覚な所でしょうか。
高い技術を要求しない分飽き易い感じですね。
走れるコースも多いように見えて、あまりなかったりします。
XboxLiveではランキングとか見れるので、自分が走ったタイムが世界的にどれくらいかってのが見れるのは
やりがいがあり、のめり込めると思います。
対戦もできますがやった事はありません。(セッションが海外ばっかりだった)
まだ、クリアーはしてませんが暇つぶしには持って来いのゲームじゃないでしょうか。 11月1日 秋のシステムアップデート昨日XBOX360の秋のシステムアップデートがありました。
全然ソフトの事を書いてないですが、今回はこのアップデートで思ったことを書きたいと思います。
このアップデートの主眼は『Xbox360を”もっと”楽しく便利に!』って事らしいです。
その為に、操作性・利便性が向上が盛り込まれています。
とりあえず家に帰り着いてから、XBOX360の電源を立ち上げます。
私の場合、起動時に絶対にダッシュボードが表示されるようにしています。
少し待つとXbox Live!に接続されるのですが・・・今回は
『Xbox Live!に接続するのにはアップデートです』って感じのメッセージが表示されます。
もちろん繋げるので、アップデートを開始すると2分くらいで完了しました。
アップデート後は特質して変わったで印象はないんですが
マーケットプレイス等のイメージが少し変更されててわかり易くなった感じがします。
ただ中身は以前と変わらず、名前が一覧表示されるだけでした。
ここももう少し変わってくれればいいのになと思います。
アーケードでも体験版自動ダウンロードが追加されています。
ただし自分は使っていません。
なぜかって、今はアーケードでやってみたいのが無いからです。
あと、HDDが空き11Gしかないのでゲーム体験版とか落とすとサクッと容量がなくなるからです。
でも、いろいろ試してみたい人にはいい機能なのかもしれないですね。
そして、今回一番嬉しかったのはWindows Media ConnectでのWMV再生に対応して事です。
これにより、やっとXBOX360が家のエンターテイメント機械に仲間入りしました。
私の場合PC上に動画を入れてあり、バッファローのLinkTheaterで見ると言う事を常時行っている為
XBOX360でもそれができそうと知ったときは、これは行けるかと思ったのですが
何分家のPCはWindowsXPであり、更新前までではWindowsMediaCenterEditionでしかPC上の動画再生を対応していなかったのです。
でも、今回の更新でWindows XPのPC上にある動画を見ることができるようになりました。
TV番組などWMVにしておけば、離れた部屋のXBOX360に繋げた大画面TVでみれるのがいいですね。
今はWMVだけですが、今後も他のフォーマットにも対応を検討するみたいですし期待大です。
もう1つ注目しているのがXNAで作成したゲームが動かせるようになるって所です。
ただし、今は自分で楽しむようでしかないようですが・・・
これが、マーケットプレイスからダウンロードできるようになったりしたら面白いことになっていきそうです。
他にもD5出力に対応したり、ゲームデータの管理が楽になっていたりと色々改変がなされているようです。
ただゲームを主体にやる人には現在関係はないのかもしれないですね。
今後も年2回アップデートで、色々改変されていくらしいので”もっと”使いやすくなってくれればと思います。
詳しいことは、Xbox.comを見て下さい。
10月28日 XBOX360を使った感想とりあえず、XBOX360を使ってみた感想を書いてみます。
巷で言われてるみたいに、アメリカンな仕様だけどいい所と悪いところがあるので
素直に感じたまま書きたいと思います。
良い所:
・初代XBOXの重厚な感じに比べて、白くてライトなイメージになった
・ワイヤレスコントローラーが何気に便利
・ネットワーク機能が標準であり、体験版とかダウンロードできるのが良い
・DVDが再生できる(普通?)
で、初回番に付いているマルチメディアリモコン(あってるか?)が使いやすい
・オンライン対戦への流れが楽
(P○2のように、DNASとか無いし通信セットアップも楽です)
・音が結構綺麗
悪い所:
・廃熱量が高い(閉じた空間に置けない)
・電源がお化けのようにデカイ
・DVD動作音が大きい(DVD見てる時はそんなにしないから、ゲームの時だけ?)
・メニューがシステム的なので、ゲームと一致しない?
(必ず機器を選ばされるので、セーブするゲームは絶対にどこかで出てきます)
まぁ、狭い部屋で静かな暮らしの日本人的にはデメリットの方が目立つかもしれないですね。
特に発熱量は凄いですから、これで夏とか大丈夫なのかと思うほど発熱します。
それでも、映像は綺麗だしP○3とかに比べたら安くてお手ごろです。
処理能力はソフトの作りしだいだし、どっちでも大差はないですしねぇ。
動作音はそれだけだと凄い気になるのは事実です。
でも、ゲームをやってる時には音を出しながらやるので余り気にはならなかったです。
XBOX360は音の面でも綺麗に再生してくれるので、できるなら大音量でやる方がいいですね。
難点は、日本向けのソフトが少ないって所でしょうか。
アメリカ人は分かりやすさを求めるので、ハードなアクションゲームが好きですよね。
(銃撃戦とかでドカーンで爆発するやつ)
私的には、もう少しライトなアクションが好きだったりするので、そういうのが増えてほしいと思います。
日本がSo○yよりなので、なかなか売れていかないって事実もありますが・・・
XNAもあるので、そこら辺は期待大ですね。
まとめると、シアターみたいに大画面・大音量でゲームするのにはうってつけです。
ちまっこい部屋でちまっこい画面でゲームするのは辛いです。
こんな感じでどうでしょうか?
10月25日 不定期につづら書き予定最近、XBOX360買いました。
今更な時期だけど、初回限定版 + リッジレーサーのやつです。
ファミ通とかだと、最近WiiとかPS3とかで存在が薄れてきてるけど
いや、思った以上に結構良いゲームだよ。
なんで、そこら辺が伝わるかは判らないけど
自分がやったゲームの感想をつらつらと書いていこうと言う
そんな趣旨のブログサイトを目指して。
三日坊主にならないよう、がんばれ自分。 |
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